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 DUNGEON: Umsetzung / OT

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Mary
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BeitragThema: DUNGEON: Umsetzung / OT   Fr 04 Nov 2016, 22:54

Umsetzung

Der Eingangsbereich (Halle) wird zum Dungeon / alter Tempel umfunktioniert. Hierzu müssen wir den Raum "alt" machen und abdunkeln. Die Nebenräume werden nicht bespielt und dienen OT-Kram und den NSCs sowie der SL zum Vorbereiten des Dungeons.


Material:

- Laken, Sichtschutzfolie, Bettücher etc. [zum Abhängen der Wände und Eingänge / Fenster]
- Spinnenweben
- Laub [bestimmt im Wald genug vorhanden]
- Biertischgarnituren für Altar[vor Ort vorhanden]
- Rüstungsteile
- Mystische Symbole an der Wand [evtl. mit fluoreszierender Farbe arbeiten?]
- Ritualgegenstände [Schalen, Kerzen, Knochen etc.]
- CD-Player o. ä. [für Stimmengemurmel, Hintergrundmusik, ...]
- Nebelmaschine
- LED-Lichter [um Nebel "einzufärben"]


Zuletzt von Mary am Sa 19 Nov 2016, 11:24 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: DUNGEON: Umsetzung / OT   Mo 07 Nov 2016, 16:41

Den Player beisteuern könnten wir. Nebelmaschine haben wir auch. Fluoreszierende Farbe in blau haben wir auch noch.
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Mary
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BeitragThema: Re: DUNGEON: Umsetzung / OT   Mo 07 Nov 2016, 19:43

Oh wow, beste Voraussetzungen Very Happy

_______________________________________________
Ich verkaufe diese feinen Lederjacken...
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